Beranda Umum Gim Buatan Anak Bangsa Tembus Pasar Dunia

Gim Buatan Anak Bangsa Tembus Pasar Dunia

Dari DreadOut hingga Coral Island, karya anak bangsa kini bersanding dengan gim-gim global dan digemari jutaan pemain internasional

0
Gim

"Kami mengajak seluruh pengembang gim untuk menjadi bagian dari Garuda Spark Innovation Hub yang akan menghubungkan seluruh pemangku kepentingan industri kreatif digital dalam satu wadah," jelasnya.

IGDX 2025 menghadirkan para pengembang gim dari seluruh Indonesia, salah satunya adalah Adelia Misha, siswi SMP asal Malang, yang datang ke Bali menggunakan bus untuk mengikuti IGDX 2025 dan menampilkan karyanya.

Di usianya yang baru menginjak 13 tahun, Misha yang masih duduk di bangku kelas I SMP ini telah melahirkan tiga karya gim.

Dalam IGDX 2025, Misha memperkenalkan gim buatannya yang berjudul Mocchi Mitten Bubble Revenge.

Presiden Asosiasi Game Indonesia (AGI) Shafiq Husein menyampaikan kualitas gim karya pengembang lokal kini telah mampu bersaing di pasar global, khususnya di kawasan Asia Tenggara.

"Para peserta pameran di sini, bahkan dari tingkat pelajar pun sudah dapat bersaing dengan pasar global, khususnya pasar Asia Tenggara. Hal ini terbukti dengan tiga gim asal Indonesia yang meraih penghargaan di Kuala Lumpur, Malaysia. Dari lima kategori, tiga di antaranya dimenangkan oleh kita. Itu merupakan bukti bahwa kita sudah sangat siap dari segi kualitas dan industri, hanya perlu sedikit dorongan lagi dari para pemangku kepentingan agar semakin matang," ujar Shafiq.

Shafiq menegaskan AGI akan terus mendukung pengembang muda seperti Misha serta memperkuat kerja sama dengan pemerintah untuk memajukan industri gim nasional.

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here

Berita Terkait
Berita Terkait